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【賽事通知】2025小遊戲工廠之高校“”創想家”計劃大賽


2025小遊戲工廠之高校“創想家”計劃

高校合作對接方案

——網易長沙數字産業中心與高校合作邀請函

尊敬的高校領導及相關負責人:

您好!

我們誠摯地邀請貴校參與2025年即将舉辦的“2025小遊戲工廠之高校‘創想家’計劃大賽”。本次大賽旨在推動小遊戲行業的創新與人才發展,為高校學生提供展示才華和實現夢想的舞台。

一、大賽背景

為積極響應國家關于加快發展數字經濟、培育新興文化業态的号召,進一步提升我國遊戲動漫産業的核心競争力;為激發高校學生創新潛能、推動遊戲産業與教育結合。網易長沙數字産業中心拟舉辦“2025小遊戲工廠之高校‘創想家’計劃大賽”。大賽以“遊戲+創新”為核心,開設專業與創意雙賽道,聚焦遊戲設計、技術開發、商業模式探索等領域,現誠邀貴校作為合作單位,共同組織師生團隊參賽,打造産學研合作新标杆。

二、大賽目标

核心願景:小遊戲,大未來——培育數字文創新勢力,鍛造湖南“小遊戲湘軍”。

(一)人才築基:打造小遊戲領域“黃埔軍校”

定向培養:通過賽事實踐與高校課程聯動,為湖南小遊戲産業輸送具備AI工具應用、遊戲策劃、商業運營能力、跨學科協作能力的實戰型人才。

湘軍基因:強化本土文化認同感,培養既懂技術開發、又擅長湖湘文化IP轉化的複合型團隊,形成“湖南智造”人才标簽。

(二)産學共創:構建小遊戲開發“生态閉環”

項目共研:推動校企聯合立項,将賽事優秀作品轉化為商業産品(如文旅小程序遊戲、教育輕遊戲等)。

資源共享:建立“超級工廠”小遊戲開發工具庫,開放AI模型、本地文化素材包等資源。

(三)産業賦能:孵化湖南遊戲“新勢力戰隊”

團隊孵化:通過賽事篩選潛力團隊,納入“馬駒計劃”孵化體系,培育本土遊戲企業。

品牌出圈:打造“小遊戲湘軍”統一品牌,通過線上線下矩陣式推廣,形成媲美“廣電湘軍”的行業影響力。

(四)文化破圈:讓湖湘文化“玩起來”

IP活化:鼓勵參賽作品融合嶽陽樓、湘繡、花鼓戲等元素,開發“遊戲+文旅”“遊戲+非遺”創新案例。

三、組織架構

大賽拟由馬欄山(長沙)視頻文創産業園管理委員會主辦,網易(長沙)數字産業中心承辦,意向拟邀如下(待定):湖南遊縱網絡科技有限公司、湖南原子力量網絡科技有限公司、長沙聚火文化網絡科技有限公司、長沙遊品科技有限公司、長沙任遊網絡科技有限公司作為協辦單位。拟邀獲獎團隊、評委、發行投資方、渠道廠商等大賽合作夥伴為盛典嘉賓。拟邀相關高校及機構作為大賽支持單位,意向拟邀如下(待定):中南大學、湖南大學、湖南師範大學、長沙大學、湖南第一師範大學、長沙師範學院、湖南信息學院、湖南大衆傳媒職業技術學院、湖南工藝美術職業技術學院、湖南科技職業學院。

四、賽制安排

(一)參賽條件

1.參賽隊伍開發人數需在3-5人,其中專業組必須包含策劃、美術、程序三類選手。

2.創作賽道作品完成度僅需展現核心玩法,完成度大于20%。創意賽道無硬性程序完成度需求。

3.參賽産品需要具備一定創意,參賽團隊對作品需具有完整自主知識産權。

4.參賽作品需在報名截止前沒有上線售賣、植入廣告或其他能帶來商業收益的功能。

(二)參賽作品合法性要求

1.各參賽者必須承擔參賽作品的原創性和合法性全部的法律責任,參賽者應保證參賽作品中不含有:違反國家法律法規、危害國家安全統一、破壞社會穩定、違反公共秩序以及侮辱、诽謗、淫穢或含有任何性暗示的、暴力的内容;侵害他人名譽權、肖像權、知識産權、商業秘密等合法權利的内容;涉及他人隐私、個人信息或資料的内容;騷擾、廣告信息及垃圾信息;境外電視台、境外制作公司的台标等 LOGO;惡意虛構事實、隐瞞真相以誤導、欺騙他人的内容;其他違反法律法規、政策及公共秩序、社會公德或侵犯其他用戶或第三方合法權益内容的信息。

2.一經發現違規行為,組委會将取消參賽者評獎資格,并在大賽官方網站公示違規參賽者名單。如因參賽作品違反本條相關要求,導緻相關國家機關或機構提起訴訟、罰款或采取其他行政制裁措施或者導緻任何第三方受到損害的,參賽者應當承擔全部責任;若主辦方或第三方因此遭受損失的,參賽者應一并賠償。

(三)賽制介紹

賽制分為作品征集、專家評審和産品路演三個階段,作品征集時間拟于 3月下旬~5月底,設專業組和創意組雙賽道,5月底~6月中旬根據評委打分排名情況拟選出專業賽道前 20% 的作品,創意賽道前15 %的作品入圍路演階段,路演采取分賽道進行評選,最終評選出冠亞季軍團隊進行頒獎。大賽組委會将在路演後針對優秀項目進行合作洽談,争取大賽後項目商業化落地。

(四)賽事評分标準

獎項根據最終評審打分情況依次排序,作品不能重複獲獎,專業賽道自由題材作品由專家評委從玩法設計、劇情叙事、視覺效果、商業潛力四個維度進行打分,各項分值 25分,各專家平均得分的總合既為參賽作品最後得分,滿分 100分。創意賽道基礎分由專家評委從方案創意、玩法設計、劇情叙事、視覺效果、商業潛力五個維度進行打分,各項分值 20分,各專家平均得分總合計為參賽作品基礎分,滿分 100 分。

五、賽事特色

(一)“小遊戲湘軍”培養計劃

1.特訓營機制:篩選優秀團隊進入“遊戲動漫人才訓練營”,由網易及網易生态遊戲行業專家1v1輔導。

2.地域榮譽體系:設立“湘軍之星”“最佳湖湘文化傳承獎”,獲獎者納入湖南遊戲産業人才庫。

3.名師經濟聯動:邀請本地遊戲行業領袖擔任導師,強化本土産業紐帶。

六、合作價值

1.學生素質培養

提供實踐平台,提升學生團隊協作、創新設計及商業化能力;優秀作品有機會獲得行業資源孵化,助力學生創業就業。

2.高校學科價值

強化高校在遊戲開發/數字創意領域的學科影響力;推動校企合作,促進科研成果轉化與産業資源對接。

3.社會聲量影響

展現高校創新教育成果,提升社會美譽度;助力中國遊戲産業人才培養生态建設。

4.政策資源對接

入圍決賽團隊可直接進入"馬駒計劃"綠色評審通道;獲獎項目優先入駐馬欄山産業園。

七、合作内容建議

校方參與形式(可多選)

1、聯合主辦單位:深度參與賽事組織,聯合冠名宣傳

2、協辦單位:組織校内團隊參賽,提供場地/專家支持

3、支持單位:校内宣傳推廣,推薦優秀師生團隊

具體合作事項

(1) 賽事組織

校方組織5-10支師生團隊參賽(建議跨專業組隊,如計算機、設計、商科等);協助舉辦校内宣講會或賽事說明會(我方提供主講人支持)。

(2) 資源支持

校内宣傳渠道支持(官網/公衆号/學生社群等);提供賽事期間必要的場地/設備(如路演教室、測試機房等)。

(3) 學術聯動

可選合作:聯合開設遊戲開發工作坊、邀請企業導師進校分享;優秀項目可納入高校創新創業學分認定體系。

八、賽事支持與資源

主辦方承諾

1.獎金與榮譽:設置總獎金5萬元,頒發官方證書及行業企業實習機會;

2.導師資源:提供遊戲行業資深從業者、投資人作為賽事導師;

3.技術支撐:開放低代碼開發平台/引擎工具包,降低參賽門檻;

4.宣傳曝光:聯合媒體對優秀團隊進行專訪,覆蓋百萬級流量。

校方權益

1.高校LOGO出現在賽事主視覺、宣傳物料及媒體報道中;

2.優先獲得與主辦方旗下孵化器、投資機構對接機會;

3.獲頒“最佳組織獎”等專屬榮譽獎項。

九、合作流程

1.初步溝通(3月30日前)

确認合作意向與形式;商定校内宣傳方案及參賽團隊招募計劃。

2.協議簽署(4月30日前)

簽訂合作,明确雙方權責

3.賽事執行(3月25日-6月31日)

聯合推進宣傳、報名、輔導、評審等環節

4.後續合作(賽後)

舉辦成果展/校企交流會,探索長期合作機制

十、聯系我們

對接人:【楊金龍】

職務:賽事組委會高校合作負責人

電話:【15575844304】

期待與貴校攜手,共育遊戲創新人才,賦能行業未來!

網易長沙數字産業中心

2025年3月

(一審:武湘梅 二審:曾琳娜 三審:楊虎智)