一、基本情況簡介
蘋果機房成立于2012年,隸屬于藝術設計實驗實訓中心。目前,機房設置于美術樓303室,使用面積約95平方米,實訓儀器設備40餘台套,資産總額46.1萬餘元。主要大型儀器設備有:蘋果計算機和服務器等。主要承擔視覺傳達設計、環境設計和産品設計專業的實訓教學,課程主要包含:影視後期特效合成(After Effects)、影視後期制作、3DMAX、CAD、電腦美術設計等課程,年均承擔37500實訓人時數。
目前,蘋果機房承擔的數字類課程和影視剪輯實踐項目,學生參加全國大學生廣告藝術大賽,獲影視類國家級等級獎2項,省級獎8項。
蘋果機房主要用于學生專業課的實訓教學和實踐活動,同時也為本院其他專業學生提供上機實訓和影視剪輯的各種服務。除正常的教學實習安排外,其他專業學生如有需要均可預約使用。
二、試驗(實訓)項目一覽表
序号 |
試驗(實訓)項目名稱 |
可開設組數 |
每組人數 |
學時數 |
備注 |
1 |
影視編輯技能訓練 |
25 |
1 |
2 |
|
2 |
設置項目 |
25 |
1 |
2 |
|
3 |
使用内容分析組織媒體 |
25 |
1 |
2 |
|
4 |
使用剪輯和标記 |
25 |
1 |
4 |
|
5 |
節目監視器控件 |
25 |
1 |
2 |
|
6 |
編輯點和過渡幀 |
25 |
1 |
2 |
|
7 |
高級編輯技巧 |
25 |
1 |
2 |
|
8 |
使剪輯動起來 |
25 |
1 |
2 |
|
9 |
影視調色應用 |
25 |
1 |
4 |
|
10 |
視頻效果應用 |
25 |
1 |
2 |
|
11 |
視頻轉場特效應用 |
25 |
1 |
2 |
|
12 |
影視字幕特效 |
25 |
1 |
2 |
|
13 |
鍵幀動畫的編輯與制作 |
25 |
1 |
2 |
|
14 |
背景音樂特效 |
25 |
1 |
2 |
|
15 |
影視輸出應用 |
25 |
1 |
2 |
|
16 |
影視編輯綜合 |
25 |
1 |
2 |
|
17 |
綜合案例制作 |
25 |
1 |
4 |
|
18 |
處理導入的Illustrator圖層 |
25 |
1 |
2 |
|
19 |
應用動畫預設 |
25 |
1 |
2 |
|
20 |
創建并格式化點陣文本 |
25 |
1 |
2 |
|
21 |
通過縮放關鍵幀制作動畫 |
25 |
1 |
2 |
|
22 |
用路徑動畫預設制作文本動畫 |
25 |
1 |
2 |
|
23 |
使用形狀圖層 |
25 |
1 |
2 |
|
24 |
使用捕捉布置圖層 |
25 |
1 |
2 |
|
25 |
使用矢量形狀對圖像進行蒙版處理 |
25 |
1 |
2 |
|
26 |
對圖層進行動畫處理 |
25 |
1 |
2 |
|
27 |
對場景的移動進行動畫處理 |
25 |
1 |
2 |
|
28 |
編輯蒙版 |
25 |
1 |
2 |
|
29 |
對手柄位置進行動畫處理 |
25 |
1 |
2 |
|
30 |
凍結Roto Brush工具的處理 |
25 |
1 |
2 |
|
31 |
色彩校正 |
25 |
1 |
2 |
|
32 |
使用3D特性 |
25 |
1 |
4 |
|
33 |
高級編輯技術 |
25 |
1 |
4 |
|
34 |
渲染和輸出 |
25 |
1 |
4 |
|
35 |
二維圖形的創建花瓶、三維字體 |
25 |
1 |
4 |
|
36 |
運用二維三維工具創建展櫃模型 |
25 |
1 |
4 |
|
37 |
運用可編輯多邊形創建陳設小品模型 |
25 |
1 |
4 |
|
38 |
燈光、材質、攝像機練習 |
25 |
1 |
4 |
|
39 |
vray渲染設置練習 |
25 |
1 |
4 |
|
40 |
櫥窗三維場景模型的創建 |
25 |
1 |
2 |
|
41 |
展廳三維場景模型的創建 |
25 |
1 |
4 |
|
42 |
專賣店三維場景的動畫創建 |
25 |
1 |
4 |
|
43 |
三維動畫制作的基本流程 |
25 |
1 |
2 |
|
44 |
三維動畫制作的前期準備 |
25 |
1 |
2 |
|
45 |
三維動畫制作的工具與方法 |
25 |
1 |
2 |
|
46 |
3d max 的界面及基本操作 |
25 |
1 |
2 |
|
47 |
二維圖形的創建及相關編輯 |
25 |
1 |
2 |
|
48 |
三維圖形的創建和修改命令面闆的運用 |
25 |
1 |
2 |
|
49 |
三維動畫劇本創作 |
25 |
1 |
4 |
|
50 |
可編輯多邊形建模練習(角色) |
25 |
1 |
2 |
|
51 |
可編輯多邊形建模練習(場景) |
25 |
1 |
2 |
|
52 |
材質和貼圖應用 |
25 |
1 |
2 |
|
53 |
燈光和攝像機的創建 |
25 |
1 |
2 |
|
54 |
動畫場景的設計與實現(一) |
25 |
1 |
2 |
|
55 |
動畫場景的設計與實現(二) |
25 |
1 |
2 |
|
56 |
理解設置簡單的動畫的方法 |
25 |
1 |
2 |
|
57 |
理解并掌握軌迹視窗的編輯及運用 |
25 |
1 |
2 |
|
58 |
理解使用控制器制作動畫的方法 |
25 |
1 |
2 |
|
59 |
理解粒子系統與動力學 |
25 |
1 |
2 |
|
60 |
三維動畫的後期合成 |
25 |
1 |
4 |
|
61 |
CorelDRAW訓練一:标志、氣球的繪制 |
25 |
1 |
2 |
|
62 |
CorelDRAW訓練二:跳舞的少女的繪制 |
25 |
1 |
2 |
|
63 |
CorelDRAW訓練三:鼠标的繪制 |
25 |
1 |
2 |
|
64 |
CorelDRAW訓練四:棋盤、蚊香的繪制 |
25 |
1 |
2 |
|
65 |
CorelDRAW訓練五:向日葵、蝴蝶的繪制 |
25 |
1 |
2 |
|
66 |
CorelDRAW訓練六:寶寶日記本、名片的繪制 |
25 |
1 |
2 |
|
67 |
CorelDRAW訓練七:花精靈、按鈕的繪制 |
25 |
1 |
4 |
|
68 |
CorelDRAW訓練八:VI設計綜合練習 |
25 |
1 |
4 |
|
69 |
CAD工具箱中工具的使用 |
25 |
1 |
4 |
|
70 |
CAD的面闆使用 |
25 |
1 |
4 |
|
71 |
CAD的菜單使用 |
25 |
1 |
4 |
|
72 |
CAD的綜合使用 |
25 |
1 |
4 |
|
73 |
根據測量數據繪制CAD施工平面圖 |
25 |
1 |
4 |
|
74 |
根據測量數據繪制CAD施工立面圖 |
25 |
1 |
4 |
|
75 |
草圖大師SKP的命令講解 |
25 |
1 |
1 |
|
76 |
草圖大師SKP制作的基本流程 |
25 |
1 |
2 |
|
77 |
初步實踐SU草模 |
25 |
1 |
2 |
|
78 |
SKP制作景觀小品 |
25 |
1 |
4 |
|
79 |
SKP優化整理及輸出 |
25 |
1 |
4 |
|
80 |
手繪草圖轉變(手繪草圖→CAD基本輪廓→SKP草模) |
25 |
1 |
4 |
|
81 |
3D MAX工具箱中工具的使用 |
25 |
1 |
4 |
|
82 |
3D MAX的面闆使用 |
25 |
1 |
4 |
|
83 |
3D MAX的菜單使用 |
25 |
1 |
4 |
|
84 |
3D MAX的綜合使用 |
25 |
1 |
4 |
|
85 |
臨摹3D MAX圖紙 |
25 |
1 |
4 |
|
86 |
根據CAD施工圖紙繪制3D整體效果圖 |
25 |
1 |
4 |
|
87 |
根據CAD施工圖紙繪制3D局部效果圖 |
25 |
1 |
4 |
|
88 |
根據CAD施工圖紙繪制3D細節效果圖 |
25 |
1 |
4 |
|
三、實驗室照片